Inspirace do výuky
Hlavním posláním Centra robotiky je rozvoj polytechnického vzdělávání. Jsme klíčovým partnerem škol pro další vzdělávání pedagogických pracovníků, zavádění moderních trendů a využívání digitálních technologií ve výuce.
Plzeňské školy celkově patří díky podpoře technického vzdělávání ze strany města mezi nejlépe vybavené školy v ČR. Mají skvěle vybavené a servisované počítačové učebny, interaktivní panely, iPady, roboty, experimentální sady PASCO a další digitální technologie. Jako součást Správy informačních technologií města Plzně navazujeme na servis a materiální podporu, které jim naše organizace poskytuje. Centrum robotiky zajišťuje vzdělávání a metodickou podporu pedagogům, kteří se rozhodnou tato zařízení do své výuky zapojit.
Těší nás, že si město, ředitelé škol i pedagogové uvědomují důležitost informatického vzdělání dětí. Ještě více si vážíme aktivních učitelů, kteří se na tvorbě materiálů podílí, a snaží se tak šířit své osvědčené aktivity dál. Roboti a digitální technologie se tak stále častěji stávají součástí běžné výuky. Žákům tak pomáháme naučit se pracovat s technologiemi, které budou nedílnou součástí jejich dalšího vzdělávání a budoucího zaměstnání.
Pozemní semafor s Codey Rocky
Předmět:
Informatika,
Robotika,
Třída:
4,
5,
6,
7,
8,
9,
Technologie:
iPad,
Codey Rocky,
Robotický průzkumník
Předmět:
Informatika,
Třída:
4,
5,
Technologie:
iPad,
Codey Rocky,
Kde zaparkuješ? Město jako laboratoř rozhodování
Předmět:
Informatika,
Matematika,
Třída:
4,
5,
Technologie:
iPad,
bez technologií,
Podzimní rozmlouvání zvířat
Předmět:
Třída:
MŠ,
Technologie:
iPad,
Když obrázek mluví za mě
Předmět:
Informatika,
Třída:
1,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9,
Technologie:
bez technologií,
První kroky s počítačem
Předmět:
Informatika,
Třída:
4,
Technologie:
PC,
Mise: Mistr složek a souborů
Předmět:
Informatika,
Třída:
4,
5,
Technologie:
PC,
Začínáme s Codey Rocky
Předmět:
Informatika,
Robotika,
Třída:
4,
5,
6,
7,
8,
9,
Technologie:
Codey Rocky,
Animovaný příběh ve ScratchJr
Předmět:
Informatika,
Třída:
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9,
Technologie:
iPad,
ScratchJr,
Bezpečně na internetu
Předmět:
Informatika,
Občanská výchova,
Třída:
4,
5,
6,
7,
8,
9,
Technologie:
PC,
Seznámení s aplikací ScratchJr
Předmět:
Informatika,
Třída:
1,
2,
3,
4,
5,
6,
7,
8,
9,
Technologie:
iPad,
ScratchJr,
Digitální zařízení – hardware, software
Předmět:
Informatika,
Třída:
4,
Technologie:
PC,
MISE: Zachraň planetu s Codey Rockym
Předmět:
Informatika,
Třída:
4,
5,
6,
7,
8,
Technologie:
Codey Rocky,
Zachraňte Vánoce (ICT) – Projektový den (část 4)
Předmět:
Český jazyk,
Informatika,
Třída:
3,
Technologie:
iPad,
Ozobot,
Interaktivní panel/tabule,
Zachraňte Vánoce (M) – Projektový den (část 3)
Předmět:
Matematika,
Třída:
3,
Technologie:
iPad,
Bee-Bot/Blue-Bot,