Ozobot EVO
Ozobot EVO je interaktivní, programovatelná, edukativní robotická pomůcka. Ozobot má v sobě integrováno 5 světelných čidel, z toho jedno barevné, 7 RGB LED diod, expresivní zvuky, senzory přiblížení (2x vzadu, 2x vpředu), funkci aktualizace firmwaru, režim jízdy a OzoChat. Prostřednictvím robota můžeme žáků rozvíjet:
- informatické myšlení a základy algoritmizace,
- kreativitu při řešení problémových úloh,
- komunikaci a spolupráci,
- kritické myšlení a myšlení v souvislostech.
Aplikace je kompatibilní s iOS a Android.
Cílová skupina: 1. a 2. stupeň ZŠ
Přesah: –
Způsob programování: Na papíře pomocí barevných tzv. ozokódů, v aplikaci Ozobit Groove či v online prostředí Ozo Blockly (blokově). Ozo Blockly obsahuje i mód MetaBot, kde je možné vytvořit program pro Ozobota a následně si jej pustit prostřednictvím rozšířené reality po načtení QR kódu, který se zobrazí na obrazovce. Aplikace je kompatibilní s iOS a Android.
Potřebné množství: Záleží na konkrétním vzdělávacím cíli. Někdy je výhodné mít Ozobota do dvojice, jindy nám postačí jeden robot do skupiny čtyř žáků k ověření funkčnosti programu.
Příslušenství (není součástí robota):
- možnost vytisknutí příslušenství na 3D tiskárně – thingiverse.com,
- puzzle pro Ozobota, AR puzzle – rozšířená realita pro Ozobota,
- fixy na flipchart tabule se seříznutým hrotem – vhodné pro kreslení čar,
- rozbočovač na USB – vhodný pro nabíjení většího počtu Ozobotů,
- samolepky s kódy, kódovací podložka 150x150 cm pro Ozobota
- v online prostředí (polština) je možné tvořit trasu pro Ozobota – prostředí nabízí export v pdf podobě.
Nabíjení: Vestavěná dobíjecí baterie (USB). Doba nabíjení je 45–60 minut a po nabití vydrží pracovat přibližně 1 h podle stáří robota.
Využití: Napříč předměty v 1.–9. ročníku.
Výhody: Možnost programování jak fixami, tak v online prostředí. Mód pro rozšířenou realitu, který umožňuje vidět robota skrz dotykové zařízení. Možnost vzájemné interakce mezi Ozoboty EVO.
Nevýhody: –
Materiály pro výuku: